来源:夜神 | 更新时间:2023-06-09 02:03
骷髅洞不是到某一级后全图同时掉经验,而是按人物等级与怪物等级的差值计算:29级打18级的骷髅、掷斧骷髅和蝎子开始出现经验衰减,30级打19级骷髅战士开始衰减,31级打20级骷髅战将开始衰减,32级打21级洞蛆也会衰减。等级差在10级以内通常不掉经验,超过10级后逐级减少,差距达到25级时通常只剩1点经验。想记一个最实用的就是29级开始部分怪掉经验,30级应准备换地图,31级后继续刷普通骷髅的效率明显偏低。

7至14级适合在骷髅洞熟悉走位和积累基础装备,15至22级是多数职业刷这里的稳定阶段,23至28级仍能获得完整经验,但需要根据清怪速度判断是否继续停留。战士在20多级时可以依靠近身输出连续刷怪,道士应保证施毒、治疗和召唤物不断档,法师则要控制蓝药消耗并优先选择空旷位置。到了28级,如果单只怪需要多次追砍、频繁回城,实际经验收益就会低于僵尸洞;有稳定刷怪路线和较少抢怪时,骷髅洞仍能作为低消耗过渡地图。
判断是否已经掉经验,最直接的方法是分别击杀不同种类的怪并观察经验数字,不要只看地图名称。29级时应重点检查骷髅、掷斧骷髅和蝎子,30级时再观察骷髅战士,31级后则应把骷髅战将也排除在主要经验目标之外;洞蛆由于等级更高,通常能比普通骷髅多撑一段时间。骷髅精灵属于特殊怪物,等级和经验明显高于普通骷髅,不能用普通小怪的判断方式直接套用。
换图时应优先比较每分钟获得的经验,而不是只比较单只怪的经验数值。29至30级可以先在骷髅洞清空一背包药水,再到僵尸洞测试10分钟;如果僵尸洞单位时间经验高出约20%就应直接转移。30级以后,战士可优先寻找能持续近身输出的地图,道士应选择怪物密度高且安全的位置,法师则以能连续使用群体技能、蓝药消耗可控为标准。骷髅洞更适合低级练功、补充金币和回城卷,超过31级后继续停留通常只有在抢怪严重、药品紧缺或需要低风险挂机时才有意义。
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