来源:夜神 | 更新时间:2023-11-27 17:46
道士打战士的核心不是站桩换血,而是利用施毒、召唤、走位和地形持续消耗。开战前先补满血量,给自己施放神圣战甲术,确认神兽已经召出,再用红毒降低战士防御、绿毒持续掉血。神兽不要只追着战士输出,应尽量放在双方中间,阻挡冲锋路线;道士自身保持在野蛮冲撞范围之外,实战可先按两格左右的距离练习,再根据对方技能范围调整。移动时采用斜线、s形或绕障碍走位,避免直线后退被战士预判刺杀或烈火。

开局操作按召唤、加防、双毒、拉距、火符的顺序执行。战士靠近时不要急着后退到底,可以让神兽卡住正面,自己向侧后方移动三到五步,等对方冲锋落空后补灵魂火符,再回到安全距离。毒效消失要立即补毒,神兽被打偏后先调整位置,不要为了多丢一张符而停在原地。被战士贴脸或准备爆发时,优先使用隐身脱离,隐身期间只负责移动和找位置;重新显形后先补防、补毒,再继续输出。移动、受到控制或贪攻击都可能提前结束隐身,不能把隐身当成站桩输出技能。

不同战力要采用不同收口方式。装备接近时,重点是磨掉战士药量,连续完成上毒—卡位—火符—治疗的循环,只有在对方冲锋落空、爆发技能刚交完时,才停步补两到三张符;自身略弱时不要强行击杀,血量降到约40%就绕障碍物脱离,恢复后再返回战场;自身领先时也不要直接站撸,先把战士压到半血以下,再用神兽封路和双毒逼出药水,最后抓住其冲锋失败的空档收尾。对方属性明显高出一档时,保住神兽、拖延时间和安全撤退比换血更重要。

最容易输在节奏和目标管理:自动施法可能把火符丢给宝宝或杂兵,直线后退容易被战士追上,追击残血目标过远又会失去神兽保护。快捷栏应把施毒、火符、治疗、隐身和召唤放在相邻位置,转角后及时确认目标仍是战士;神兽被定住时不要原地等待,应马上绕柱、绕墙或隐身拉开距离。稳定打法可以概括为战前补防、召唤占位、双毒起手、两格风筝、火符补伤、受压隐身、重新卡位,低配靠地形消耗,中配练神兽夹角,高配则把隐身和反打时机结合起来。
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