来源:夜神 | 更新时间:2023-08-24 09:12
道士应优先学习治疗、施毒、隐身和召唤类技能,再根据玩法补充输出技能;资源有限时,召唤神兽、治愈术、施毒术和隐身术的实战价值最高。前期单刷主要依靠召唤物承受伤害,道士在后方施毒、补血并用灵魂火符磨血;组队时则优先保证幽灵盾、神圣战甲术和群体治愈术,提升队伍的魔法防御、物理防御与续航能力。召唤骷髅适合技能尚未成型的阶段,获得召唤神兽后,应把主要升级资源转向神兽,因为神兽能持续承担仇恨并提高刷怪稳定性。

单人升级和挂机应采用召唤神兽—施毒术—灵魂火符—治愈术的循环,先让神兽接近目标,再给怪物施毒,随后保持距离使用火符,血量下降时立即补血。施毒术适合开怪和打高血量目标,灵魂火符适合持续补伤害,但该技能无法绕过障碍物,隔着墙角、石柱或拐弯攻击时容易出现无效施法,因此要保持直线视野。进入怪物密集区域前可先释放隐身术,减少被围攻的概率;若已经学会嗜血术,可用它替代部分火符输出,命中后还能吸取目标生命,适合长时间单刷。
团队副本和行会战应优先学习防御、治疗与控制技能,开战前先给队友补上幽灵盾和神圣战甲术,队伍集中承伤时使用群体治愈术,追击或撤退阶段使用集体隐身术,怪物过多时再用困魔咒限制其移动。道士不要把技能栏全部放成攻击技能,否则队友掉血时无法及时救援;也不要在神兽尚未接敌前连续释放输出,容易导致怪物转移仇恨。对玩家战斗时,可按防御增益—无极真气—嗜血术—移动拉扯的顺序操作,无极真气在相关技能设定下可使伤害提升至原来的1.5倍,适合在确定要持续输出时开启,而不是刚进入战场就提前消耗。
平民玩家应先把金币和技能书投入治愈术、施毒术、隐身术、召唤神兽、幽灵盾和神圣战甲术,既能独自升级,也能承担基础团队职责;偏输出的玩家再提升嗜血术、无极真气和灵魂火符,偏辅助的玩家则继续强化群体治愈、集体隐身和困魔咒。精神力战法属于命中辅助技能,技能效果标注为最高增加9点命中,适合经常使用火符、嗜血术或近距离补刀的玩法。最终选择应以角色当前是否缺伤害、续航或生存为依据:刷怪慢就补召唤与输出,容易死亡就补治疗与防御,参加团战则先完善增益和群体技能。
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