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道士能打过战士吗

来源:夜神 | 更新时间:2023-06-24 18:30

道士可以打过战士,但胜负取决于等级、装备、召唤物、地图空间和双方技能状态。等级与装备接近时,开阔地图上的道士通常更适合打持久战:施毒术持续消耗,神兽负责追击和卡位,灵魂火符补充远程伤害,治愈术还能提高续航;战士则依靠野蛮冲撞、烈火剑法和近身普攻快速结束战斗。道士能否取胜的关键,不是和战士正面换血,而是能否让对方始终无法稳定贴身。

道士开战前应先把召唤物放在自己与战士之间,并提前准备足够的红药、蓝药和毒药,确认神兽处于攻击状态后再接近目标。第一轮操作优先使用红毒降低战士防御,再补绿毒制造持续掉血,随后沿神兽外侧移动,用灵魂火符保持输出;战士冲锋时不要直线后退,应绕着神兽或障碍物转向,让战士每次追击都要重新寻找攻击角度。距离至少要保持在战士一次冲锋能够触及之外,看到对方开启爆发技能时,先用走位拖过技能时间,再继续补毒和攻击。

道士真正的击杀窗口通常出现在战士连续爆发结束之后。战士使用烈火剑法或突进技能后,若没有立刻打出有效伤害,就会进入短暂的输出空档,此时道士应先保证自身血量,再让神兽追击,自己从侧面补符;战士残血时不要急着站桩换血,继续绕位比强行补最后一击更安全。若神兽被卡住或距离过远,应先重新调整位置,不能一边逃跑一边连续施法,否则容易因停顿被野蛮冲撞。隐身术适合脱离怪物或短暂重置追击,不适合在战士已经贴身并锁定目标时当作必定有效的保命手段。

战士在狭窄地图、竞技场或道士没有召唤物时更占优势,因为道士缺少绕位空间,战士可以直接压缩距离并集中释放爆发。面对会风筝的道士,战士不要把烈火和突进技能分散使用,也不要长时间追着神兽攻击;正确做法是绕开召唤物,锁定道士本体,等道士补毒、加血或停步施法时突然贴近,尽量在一轮技能内打出连续伤害。道士常见失误是开局忘记施毒、把神兽带离战场、被近身后仍停下来贪输出;战士常见失误则是只打神兽、没有爆发时持续硬追,以及在道士血量未下降时提前交完全部技能。

不同阶段的结论并不相同:前期道士尚未拥有成熟召唤物时,战士凭借近身伤害和更高的正面承伤能力更容易取胜;中期道士获得稳定的召唤、施毒和治疗循环后,开阔地图的一对一战斗会明显改善;后期若战士攻击、暴击和爆发技能领先较多,道士仍可能被一次贴身连招击败。选择对战方式时,普通道士应优先选择野外开阔地形并拖入消耗战,高道术道士可以主动压制,装备明显落后的道士则以逼退、保命和等待支援为目标,不必强求单杀。

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